jueves, 29 de enero de 2015

REGLAS DE JUEGO. REGLA 16 SAQUE DE META

Aprovechando el receso por las vacaciones, para el conocimiento de nuestros jugadores iremos analizando una a una las 17 reglas de juego a nivel FIFA, que son las que se emplean en los torneos de fútbol disputados en torneos organizados por entidades dependientes de la misma. Como se dijo la Liga Tucumana de Fútbol, federada en AFA que a su vez esta federada en FIFA disputa los torneos con esta reglas.
La decimosexta nos habla de la saque de meta


Regla 16 


El saque de meta es una forma de reanudar el juego.
Se concederá un saque de meta cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el equipo adversario.

Procedimiento
• un jugador del equipo defensor pateará el balón desde cualquier punto del área de meta
• los adversarios deberán permanecer fuera del área penal hasta que el balón esté en juego
• el ejecutor del saque no deberá jugar el balón por segunda vez hasta que este haya tocado a otro jugador
• el balón estará en juego apenas haya sido pateado directamente fuera del área penal

Si un jugador que ha ejecutado un saque de meta correctamente juega deliberadamente el balón una segunda vez después de que el balón ha salido del área penal y antes de que un adversario lo toque, deberá ser sancionado con tiro libre indirecto desde el lugar donde tocó el balón por segunda vez . Sin embargo, si dicho jugador toca el balón con las manos, se le deberá sancionar con un tiro libre directo y, si es necesario, se impondrá una medida disciplinaria.
Si un adversario ingresa al área penal antes de que se haya jugado el balón y es objeto de falta por parte del defensor, el saque de meta deberá repetirse y el defensor podrá ser amonestado o expulsado, según la naturaleza de la infracción.

Infracciones y sanciones
Si el balón no es pateado directamente fuera del área penal en un saque de meta:
• se repetirá el saque

Saque de meta ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta
Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca el balón por segunda vez (excepto con las manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el balón con las manos antes de que el balón haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
• se concederá un tiro penal si la infracción se cometió dentro del área penal del ejecutor del saque

Saque de meta ejecutado por el guardameta
Si el balón está en juego y el guardameta toca el balón por segunda vez (excepto con sus manos) antes de que éste haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
Si el balón está en juego y el guardameta toca intencionadamente el balón con la mano antes de que éste haya tocado a otro jugador:
• si la infracción ocurrió fuera del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción 
• si la infracción ocurrió dentro del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción 

Para cualquier otra infracción de esta regla:

• se repetirá el saque


VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 16

OTRO VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 16

miércoles, 28 de enero de 2015

REGLAS DE JUEGO. REGLA 15. EL SAQUE DE BANDA

Aprovechando el receso por las vacaciones, para el conocimiento de nuestros jugadores iremos analizando una a una las 17 reglas de juego a nivel FIFA, que son las que se emplean en los torneos de fútbol disputados en torneos organizados por entidades dependientes de la misma. Como se dijo la Liga Tucumana de Fútbol, federada en AFA que a su vez esta federada en FIFA disputa los torneos con esta reglas.
La decimoquinta nos habla del saque de banda


REGLA 15 




El saque de banda es una forma de reanudar el juego. El saque de banda se concede a los adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por tierra o por aire.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.

Procedimiento
En el momento de lanzar el balón, el ejecutor deberá:
• estar de frente al terreno de juego
• tener una parte de ambos pies sobre la línea de banda o en el exterior de la
misma
• servirse de ambas manos
• lanzar el balón desde atrás y por encima de la cabeza
• lanzar el balón desde el sitio donde salió del terreno de juego
Todos los adversarios deberán permanecer a una distancia que no sea inferior a 2 metros del lugar en que se ejecuta el saque de banda. 
El balón estará en juego tan pronto haya entrado en el terreno de juego.
El ejecutor del saque no deberá volver a jugar el balón hasta que este haya tocado a otro jugador.

Si durante la ejecución correcta de un saque de banda el ejecutor lanza intencionadamente el balón contra un adversario, pero no lo hace de manera imprudente, ni temeraria, ni con el uso de fuerza excesiva con la intención de jugarlo una segunda vez, el árbitro deberá permitir que el juego continúe.
Si el balón entra en la meta contraria directamente de un saque de banda, el árbitro deberá conceder un saque de meta. Si el balón entra en la meta del ejecutor directamente de un saque de banda, el árbitro deberá conceder un saque de esquina.
Si el balón toca el suelo antes de entrar en el terreno de juego, el mismo equipo repetirá el saque de banda, desde la misma posición, siempre que el saque haya sido ejecutado conforme al procedimiento correcto. Si no se ejecutó conforme al procedimiento correcto, el saque deberá ser ejecutado por un jugador del equipo contrario.
No hay fuera de juego en el saque de banda

Infracciones y sanciones
a) Saque de banda ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta
     Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca el balón por segunda vez (excepto con las manos) antes de que este haya tocado a otro jugador se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
      Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el balón con las manos antes de que este haya tocado a otro jugador se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción. Se concederá un tiro penal si la infracción se cometió dentro del área penal del ejecutor del saque
b) Saque de banda ejecutado por el guardameta
      Si el balón está en juego y el guardameta toca el balón por segunda vez (excepto con sus manos) antes de que este haya tocado a otro jugador se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
     Si el balón está en juego y el guardameta toca intencionadamente el balón con la mano antes de que este haya tocado a otro jugador si la infracción ocurrió fuera del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción  si la infracción ocurrió dentro del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción 

Si un adversario distrae o estorba de forma incorrecta al ejecutor del saque:
• será amonestado por conducta antideportiva
Para cualquier otra infracción de la Regla:

• el saque será ejecutado por un jugador del equipo contrario

VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 16

OTRO VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 16

domingo, 25 de enero de 2015

REGLAS DE JUEGO . REGLA 14 EL TIRO PENAL

Aprovechando el receso por las vacaciones, para el conocimiento de nuestros jugadores iremos analizando una a una las 17 reglas de juego a nivel FIFA, que son las que se emplean en los torneos de fútbol disputados en torneos organizados por entidades dependientes de la misma. Como se dijo la Liga Tucumana de Fútbol, federada en AFA que a su vez esta federada en FIFA disputa los torneos con esta reglas.
La decimo cuarta nos habla del tiro penal

REGLA 14 


El tiro penal se creó en 1891 para evitar las situaciones en las que los jugadores impedían un gol más que probable de sus rivales y no recibían más sanción que una falta. En los primeros tiempos de su instauración, muchos porteros se quedaban quietos dejando que sus rivales marcaran fácilmente, por considerar el lanzamiento del tiro penal poco caballeroso.
La invención del tiro penal es acreditado al guardameta y empresario William McCrum en 1880 en Milford, Irlanda del Norte.1 La Irish Football Association presentó la idea a la International Football Association Board y finalmente, tras mucho debate, el organismo aprobó la propuesta el 2 de junio de 1891 para introducirse en la temporada 1891-92.

penalti

El tiro penal
Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una de las diez infracciones que entrañan un tiro libre directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón esté en juego.
Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal.
Se concederá tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final de los periodos del tiempo suplementario.

Posición del balón y de los jugadores
El balón:
• deberá colocarse en el punto penal
El ejecutor del tiro penal:
• deberá ser debidamente identificado
El guardameta defensor:
• deberá permanecer sobre su propia línea de meta, frente al ejecutor del tiro y entre los postes de la meta hasta que el balón esté en juego
Los jugadores, excepto el ejecutor del tiro, deberán estar:
• en el terreno de juego
• fuera del área penal
• detrás del punto penal
• a un mínimo de 9.15 m del punto penal

Preparativos de un tiro penal
El árbitro deberá confirmar que se cumplen los siguientes requisitos antes del lanzamiento de un tiro penal:
• identificar al ejecutor
• colocar correctamente el balón en el punto penal
• el guardameta deberá encontrarse sobre la línea de meta entre los dos postes y encarar al ejecutor del tiro
• los compañeros del ejecutor deberán hallarse:
– fuera del área penal
– fuera del semicírculo penal

– detrás del balón


Procedimiento
• después de que cada jugador haya ocupado su posición conforme a esta regla, el árbitro dará la señal para que se ejecute el tiro penal
• el ejecutor del tiro penal pateará el balón hacia delante
• el ejecutor del saque no deberá jugar el balón por segunda vez hasta que este haya tocado a otro jugador
• el balón estará en juego en el momento en que sea pateado y se mueva hacia adelante
Cuando se ejecuta un tiro penal durante el curso normal de un partido o cuando el periodo de juego se ha prolongado en el primer tiempo o al final del tiempo reglamentario para ejecutar o volver a ejecutar un tiro penal, se concederá un gol (tambien) si, antes de pasar entre los postes y bajo el travesaño:
• el balón toca uno o ambos postes y/o el travesaño y/o al guardameta

El árbitro decidirá cuándo se ha completado un tiro penal.

Utilizar fintas durante la carrera hacia el punto penal para confundir a los adversarios es parte del fútbol y está permitido. No obstante, utilizar fintas al patear el balón una vez que el jugador ha finalizado la carrera hacia el punto penal se considera una infracción de la Regla 14 y un acto de conducta antideportiva, por lo que debe amonestarse al jugador.

Infracciones y sanciones
1) Si el árbitro da la señal de ejecutar el tiro penal y, antes de que el balón esté en juego, ocurre una de las siguientes situaciones:
      a) El ejecutor del tiro penal infringe las Reglas de Juego:
       • el árbitro permitirá que se ejecute el tiro
       • si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro
       • si el balón no entra en la meta, el árbitro interrumpirá el juego y reanudará el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, a ejecutarse desde el lugar en donde se cometió la infracción
      b) El guardameta infringe las Reglas de Juego:
       • el árbitro permitirá que se ejecute el tiro
       • si el balón entra en la meta, se concederá un gol
       • si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro
      c) Un compañero del ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego:
       • el árbitro permitirá que se ejecute el tiro
       • si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro
       • si el balón no entra en la meta, el árbitro interrumpirá el juego y reanudará el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, a ejecutarse desde el lugar en donde se cometió la infracción.
      d) Un compañero del guardameta infringe las Reglas de Juego:
      • el árbitro permitirá que se ejecute el tiro
      • si el balón entra en la meta, se concederá un gol
      • si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro
      e) Un jugador del equipo defensor y otro del equipo atacante infringen las Reglas de Juego:
       • se repetirá el tiro

2) Si, después de que se haya lanzado un tiro penal:
        El ejecutor del tiro toca por segunda vez el balón (excepto con sus manos) antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
        • se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
        El ejecutor toca intencionadamente el balón con las manos antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
        • se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
        El balón toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante:
        • se repetirá el tiro
       El balón rebota hacia el terreno de juego del guardameta, el travesaño o los postes, y toca luego cualquier otro objeto:
        • el árbitro interrumpirá el juego
        • el juego se reanudará con un balón a tierra en el sitio donde el balón tocó el objeto, a menos que lo hubiese tocado en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido

DEFINICION POR PENALES 

Los goles marcados fuera de casa, el tiempo suplementario y los tiros desde el punto penal son los tres métodos aprobados para determinar el equipo ganador en caso de empate, siempre que el reglamento de una competición así lo exija.
Goles marcados fuera de casa
El reglamento de la competición puede estipular que, si los equipos juegan partidos de ida y vuelta y el resultado está empatado tras el segundo partido, se contará doble cualquier gol marcado en el terreno del equipo adversario.
Tiempo suplementario
El reglamento de una competición puede estipular que se jueguen dos tiempos suplementarios iguales de no más de 15 minutos cada uno. Se aplicarán las estipulaciones de la Regla 8.

Tiros desde el punto penal
Procedimiento
• La serie de tiros desde el punto penal no forma parte del partido
• si, al finalizar el partido y antes de comenzar a la ejecución de los tiros desde el punto penal un equipo tiene más jugadores que su adversario, deberá reducir su número para equipararse al de su adversario, y el capitán de equipo deberá comunicar al árbitro el nombre y el número de cada jugador excluido. Así, todo jugador excluido no podrá participar en el lanzamiento de tiros desde el punto penal. Si un jugador se lesiona o es expulsado durante el lanzamiento de tiros desde el punto penal y su equipo permanece con un jugador menos, el árbitro no deberá reducir el número de jugadores del equipo contrario, encargados

de ejecutar los tiros. Únicamente al inicio de la serie de tiros desde el punto penal deberá haber un número igual de jugadores por equipo.
• Cada equipo será responsable de elegir a los jugadores que lanzarán el tiro desde el punto penal de entre aquellos presentes en el terreno de juego al final del partido, así como del orden en el que los jugadores ejecutarán los tiros.
• el árbitro elegirá la meta en que se ejecutarán los tiros penales. Se podrá cambiar el área penal donde se ejecutan los tiros desde el punto penal solo si la meta o la superficie de juego queda inutilizable.
• el árbitro lanzará una moneda y el equipo cuyo capitán resulte favorecido decidirá si ejecutará el primer o el segundo tiro
• antes de comenzar con el lanzamiento de tiros desde el punto penal, el árbitro se asegurará de que permanezca dentro del círculo central el mismo número de jugadores por equipo para ejecutar los tiros.
• todos los jugadores, excepto el jugador que ejecutará el penal y los dos guardametas, deberán permanecer en el interior del círculo central
• el guardameta compañero del ejecutor del tiro deberá permanecer en el terreno de juego, fuera del área penal en la que se lancen los tiros, en la intersección de la línea de meta con la línea que se extiende perpendicular a la línea de meta (línea del área penal)
• el árbitro anotará todos los tiros ejecutados
• sujeto a las condiciones estipuladas más abajo, cada equipo ejecutará cinco tiros
• los tiros deberán ejecutarse alternadamente
• si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno ha marcado más goles que los que el otro pudiera anotar aún completando sus cinco tiros, la ejecución de los mismos se dará por terminada
• si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros, marcando la misma cantidad de goles o sin marcar ninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en el mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol más que el otro tras ejecutar el mismo número de tiros.
• un guardameta que sufra una lesión durante la ejecución de los tiros y no pueda seguir jugando, podrá ser sustituido por un suplente designado, siempre que su equipo no haya utilizado el número máximo de sustitutos permitido por el reglamento de la competición
• con excepción del caso antes mencionado, solo los jugadores que se encuentran en el terreno de juego al final del partido, incluyendo el tiempo suplementario siempre que proceda, serán elegibles para ejecutar tiros desde el punto penal. Con excepción del guardameta, un jugador lesionado no podrá ser sustituido durante la serie de tiros desde el punto penal. 
• cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente y todos los jugadores elegibles deberán lanzar un tiro antes de que un jugador pueda ejecutar un segundo tiro. Después de que todos los jugadores elegibles hayan lanzado su tiro respectivo desde el punto penal, no será necesario atenerse al mismo orden que en la primera serie de tiros.
• cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto con el guardameta en todo momento durante la ejecución de los tiros. Si se expulsa al guardameta durante el lanzamiento de tiros desde el punto penal, este podrá ser reemplazado por un jugador que haya participado en
el partido hasta su conclusión.
• Durante el lanzamiento de tiros desde el punto penal, se podrá amonestar o expulsar a jugadores, sustitutos o jugadores sustituidos. El árbitro no deberá finalizar el partido si un equipo permanece con menos de siete jugadores durante la serie de tiros desde el punto penal.
• solamente los jugadores elegibles y los árbitros podrán encontrarse en el terreno de juego cuando se ejecuten los tiros desde el punto penal

• a menos que se estipule otra cosa, se aplicarán las Reglas de Juego y las Decisiones del International Football Association Board cuando se ejecuten los tiros desde el punto penal





VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 14

OTRO VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 14



sábado, 24 de enero de 2015

INICIO DE ACTIVIDADES 2015

INICIO DE ACTIVIDADES 


EL SEMILLERO DEL CLUB ATLÉTICO SAN MARTÍN APUESTA A LA EXCELENCIA DESDE LOS PRIMEROS PASOS DE SUS JUGADORES. POR ELLO  EL PROYECTO INTEGRAL DEL FÚTBOL FORMATIVO DE NUESTRA INSTITUCIÓN TIENE SU PRIMER ESCALÓN EN EL FÚTBOL INFANTIL Y  CEBOLLITA . ALLÍ, EL OBJETIVO PRINCIPAL ES LA  FORMACIÓN INTEGRAL DE NUESTROS JUGADORES.
PARA ELLO SE LOS HACE EMPEZAR A EXPERIMENTAR EL PROCESO DEPORTIVO Y DE A POCO LOGRAR LA INSERCIÓN EN EL FÚTBOL AMATEUR. SU APRENDIZAJE SE REALIZA CON EJERCICIOS METODOLÓGICOS APLICADOS PARA CADA ETAPA DEL CRECIMIENTO EN DONDE SE LOS VA DOTANDO DE LOS CONCEPTOS BÁSICOS DEL FÚTBOL PARA AFRONTAR CON GARANTÍAS DE ÉXITOS LOS RETOS DEPORTIVOS.
NUESTROS JUGADORES SE ENTRENAN DURANTE LA SEMANA Y LOS FINES DE SEMANAS COMPITEN EN LOS TORNEOS ORGANIZADOS POR LA LIGA TUCUMANA DE FÚTBOL Y LA LIGA MUNICIPAL DE FÚTBOL INFANTIL. ADEMAS DURANTE EL AÑO  SE REALIZAN VIAJES DONDE EL JUGADOR TENDRÁ LA OPORTUNIDAD DE COMPARTIR LA EXPERIENCIA DE ENFRENTAR A RIVALES DE OTRAS PROVINCIAS, COMPITEN EN LOS TORNEOS MAS REPRESENTATIVOS DE NUESTRO PAÍS.
NUESTRO PLANTEL DE PROFESIONALES ESTA COMPUESTO DE DIRECTORES TÉCNICOS  Y PREPARADORES TÉCNICOS RECIBIDOS, SIN EXCEPCIÓN;  EN CASI TODOS LOS CASOS DICHOS PROFESIONALES CUENTAN  CON EXPERIENCIA EN TORNEOS DE PRIMERA DIVISIÓN DE LA LIGA TUCUMANA DE FÚTBOL

EL DÍA MARTES 3 DE FEBRERO A HORAS 17: 45 SE INICIARAN LOS ENTRENAMIENTOS EN EL COMPLEJO INGENIERO  NATALIO MIRKIN, CON VISTAS A LOS DISTINTOS CAMPEONATOS QUE NUESTROS JUGADORES AFRONTARAN EN EL AÑO 2015 .

ESE MISMO DÍA SE ABRIRÁN LAS INSCRIPCIONES PARA JUGADORES CATEGORÍAS 2002, 2003, 2004 Y 2005 PARA FÚTBOL INFANTIL Y 2006  EN ADELANTE PARA CEBOLLITAS.

RECORDAMOS A TODOS LOS JUGADORES, AUN LOS QUE YA PERTENECEN A LA ESCUELA DE FÚTBOL DEL CLUB ATLÉTICO SAN MARTÍN  QUE AL COMIENZO DE LA PRE-TEMPORADA DEBERÁN PRESENTAR:

  • FOTOCOPIA DEL DNI
  • EL CERTIFICADO MEDICO QUE LOS HABILITE PARA LA PRACTICA DEPORTIVA CORRESPONDIENTE A ESTE AÑO
  • 2 FOTOS 4 X 4

viernes, 23 de enero de 2015

REGLAS DE JUEGO . REGLA 13 TIROS LIBRES

Aprovechando el receso por las vacaciones, para el conocimiento de nuestros jugadores iremos analizando una a una las 17 reglas de juego a nivel FIFA, que son las que se emplean en los torneos de fútbol disputados en torneos organizados por entidades dependientes de la misma. Como se dijo la Liga Tucumana de Fútbol, federada en AFA que a su vez esta federada en FIFA disputa los torneos con esta reglas.
La décimo tercera,  nos habla de los tiros libres


REGLA 13 

Tipos de tiros libres

Los tiros libres son directos o indirectos.

Procedimiento
El balón estará en juego en el momento en que sea pateado y entre en movimiento.
Se podrá ejecutar un tiro libre elevando el balón con un pie o con los dos pies simultáneamente.
Utilizar fintas durante la ejecución de un tiro libre para confundir a los adversarios es parte del fútbol y está permitido. Sin embargo, el árbitro deberá amonestar al jugador si considera que dicha finta representa un acto de conducta antideportiva.
Si durante la ejecución correcta de un tiro libre el ejecutor patea intencionadamente el balón contra un adversario pero no lo hace de manera imprudente, ni temeraria, ni con el uso de fuerza excesiva con la intención de jugarlo una segunda vez, el árbitro deberá permitir que el juego continúe.
Se deberá repetir un tiro libre indirecto si el árbitro omite levantar su brazo para indicar que el tiro es indirecto, y el balón ha sido rematado directamente a las redes. El tiro libre indirecto original no se invalidará debido al error del árbitro.

Distancia
Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente y un adversario que se halla a menos de 9.15 metros intercepta el balón, el árbitro deberá permitir que el juego continúe.
Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente y un adversario que se halla cerca del balón obstaculiza intencionadamente la ejecución, el árbitro deberá amonestar al jugador por retrasar la reanudación del juego.
Si el equipo que defiende ejecuta un tiro libre desde el interior de su área penal y uno o varios adversarios aún se hallan dentro de dicha área debido a que el defensor decidió lanzar rápidamente el tiro y los adversarios no tuvieron tiempo de salir de la misma, el árbitro deberá permitir que el juego continúe.

Tiro libre directo

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Señal
Para señalar un tiro libre directo, el árbitro sopla su silbato y señala con su brazo levantado hacia la dirección de la portería que ataca el equipo que ganó el tiro libre. Se concede un tiro libre directo cuando un jugador comete una de las diez faltas penables contra un oponente (ver regla 12). 
El balón entra en la meta
• si un tiro libre directo entra directamente en la meta contraria, se concederá un gol
• si un tiro libre directo entra directamente en la propia meta, se concederá un saque de esquina al equipo contrario

Tiro libre indirecto
Understand Soccer Referee Signals Step 4.jpg
Señal
El árbitro indicará un tiro libre indirecto, el árbitro sopla su silbato levantando el brazo en alto por encima de su cabeza. Mantendrá su brazo en dicha posición hasta que el tiro haya sido ejecutado y hasta que el balón haya tocado a otro jugador o esté fuera de juego.
El balón entra en la meta
Un gol será válido solamente si el balón toca a otro jugador antes de entrar en la meta.
• si un tiro libre indirecto entra directamente en la meta contraria, se concederá saque de meta
• si un tiro libre indirecto jugado entra directamente en la propia meta, se concederá un saque de esquina al equipo contrario

Procedimiento
Tanto para los tiros libres directos como los indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya tocado a otro jugado

Posición en tiros libres
1) Tiro libre dentro del área penal
      a) Tiro libre directo o indirecto a favor del equipo defensor:
       • todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 9.15 m del balón
       • todos los adversarios deberán permanecer fuera del área penal hasta que el balón esté en juego
       • el balón estará en juego apenas haya sido pateado directamente fuera del área penal
       • un tiro libre concedido en el área de meta podrá ser lanzado desde cualquier punto de dicha área
      b) Tiro libre indirecto a favor del equipo atacante
       • todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 9.15 m del balón hasta que esté en juego, salvo si se hallan sobre su propia línea de meta entre los postes de meta
       • el balón estará en juego en el momento en que es pateado y se pone en movimiento
        • un tiro libre indirecto concedido en el área de meta se lanzará desde la parte de la línea del área de meta, paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la infracción

2) Tiro libre fuera del área penal
     • todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 9.15 m del balón hasta que esté en juego
     • el balón estará en juego en el momento en que es pateado y entra en movimiento
     • el tiro libre se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción o desde el lugar donde se hallaba el balón cuando se cometió la infracción, según el tipo de infracción.

Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra más cerca del balón que la distancia reglamentaria:
• se repetirá el tiro
Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre desde su propia área penal sin que el balón salga del área penal:
• se repetirá el tiro

a) Tiro libre lanzado por cualquier jugador excepto el guardameta
Si el balón está en juego y el ejecutor del tiro toca el balón por segunda vez (excepto con las manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
Si el balón está en juego y el ejecutor del tiro toca intencionadamente el balón con las manos antes de que el balón haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
• se concederá un tiro penal si la infracción se cometió dentro del área penal del ejecutor
b) Tiro libre lanzado por el guardameta
Si el balón está en juego y el guardameta lo toca por segunda vez (excepto con sus manos) antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción 
Si el balón está en juego y el guardameta lo toca intencionadamente con la mano antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
• si la infracción ocurrió fuera del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción 
• si la infracción ocurrió dentro del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción 


VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 13  

OTRO VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 13

jueves, 22 de enero de 2015

REGLAS DE JUEGO. REGLA 12 . FALTAS E INCORRECCINES

Aprovechando el receso por las vacaciones, para el conocimiento de nuestros jugadores iremos analizando una a una las 17 reglas de juego a nivel FIFA, que son las que se emplean en los torneos de fútbol disputados en torneos organizados por entidades dependientes de la misma. Como se dijo la Liga Tucumana de Fútbol, federada en AFA que a su vez esta federada en FIFA disputa los torneos con esta reglas.
La décimo segunda, la mas extensa de todas por que incluye las faltas que se comenten durante el partido  nos habla de las faltas e incorrecciones y su forma de sancion





REGLA 12 

Requisitos básicos para sancionar una falta
Deberán reunirse las siguientes condiciones para que una infracción sea considerada una falta:
• debe ser cometida por un jugador
• debe ocurrir en el terreno de juego
• debe ocurrir mientras el balón se halle en juego
Si el árbitro interrumpe el partido debido a una infracción cometida fuera del terreno de juego (mientras el balón está en juego), deberá reanudarlo con un balón a tierra en el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido.
Las faltas según su gravedad se sancionan de tres diferentes maneras: tiro libre directo, tiro penal  y tiro libre indirecto. 

Tiro libre directo



Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes siete infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente (“Imprudente” significa que el jugador muestra falta de atención o consideración
al jugar contra un adversario, o que actúa sin precaución.No será necesaria una sanción disciplinaria adicional si la falta se considera imprudente) , temeraria (“Temeraria” significa que el jugador realiza la acción sin tener en cuenta el riesgo o las consecuencias para su adversario. Un jugador que actúa de manera temeraria deberá ser amonestado) o con el uso de fuerza excesiva (“Con uso de fuerza excesiva” significa que el jugador se excede en la fuerza empleada, corriendo el riesgo de lesionar a su adversario. Un jugador que emplee fuerza excesiva deberá ser expulsado). Las siete infracciones son: 
dar o intentar dar una patada a un adversario
poner o intentar poner una zancadilla a un adversario
saltar sobre un adversario
cargar sobre un adversario. La acción de cargar sobre un adversario representa una pugna por un espacio utilizando el contacto físico, pero sin utilizar los brazos o los codos y mientras el balón se encuentra a distancia de juego. Constituye infracción el cargar sobre un adversario: de manera imprudente, de manera temeraria o utilizando fuerza excesiva. 
golpear o intentar golpear a un adversario
empujar a un adversario
realizar una entrada contra un adversario
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador
comete una de las siguientes tres infracciones:
sujetar a un adversario . El hecho de sujetar a un adversario incluye también la acción de extender los brazos para evitar que el adversario adelante o eluda al infractor, utilizando las manos, brazos o el cuerpo. Se recuerda que los árbitros que deberán intervenir oportunamente para tratar con firmeza la infracción de sujetar al adversario, especialmente dentro del área penal, en los saques de esquina y los tiros libres. Al tratar estas situaciones, el árbitro procederá a : advertir a todo jugador que sujete a un adversario antes de que el balón esté en juego, amonestar al jugador si continúa sujetando al adversario antes de que el
balón esté en juego,  conceder un tiro libre directo o un tiro penal y amonestar al jugador si la infracción ocurre después de que el balón esté en juego 
Si un defensor comienza a sujetar a un adversario fuera del área penal y continúa sujetándolo dentro de la misma, el árbitro concederá un tiro penal.
            Medidas disciplinarias
            • Se deberá amonestar a cualquier jugador que sujete a un adversario para evitar que obtenga el balón o se coloque en una posición ventajosa.
            • Se deberá expulsar a un jugador si impide una clara oportunidad de gol al sujetar a un adversario.
            • No se deberá tomar ninguna otra medida disciplinaria en otras situaciones de sujetar al adversario.
            La reanudación del juego sera a través de un  Tiro libre directo desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres) o tiro penal si la infracción ocurrió en el área penal. 
escupir a un adversario
• tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal). Tocar el balón con la mano implica la acción deliberada de un jugador de tocar el balón con las manos o el brazo. El árbitro deberá considerar las siguientes circunstancias:
• el movimiento de la mano hacia el balón (no del balón hacia la mano)
• la distancia entre el adversario y la mano (balón que llega de forma inesperada)
• la posición de la mano no presupone necesariamente una infracción
• tocar el balón con un objeto sujetado con la mano (como vestimenta, espinillera/canillera, etc.) constituye una infracción
• golpear el balón con un objeto lanzado (una bota, espinillera/canillera, etc.) constituye una infracción
            Medidas disciplinarias
Existen circunstancias en las que se requiere una amonestación por conducta antideportiva, cuando un jugador toca el balón deliberadamente con la mano, por ejemplo, cuando el jugador:
            • toca deliberadamente el balón con la mano para impedir que un adversario lo reciba
            • intenta anotar un gol tocando deliberadamente el balón con la mano
Sin embargo, se expulsará a un jugador que impida un gol o una clara oportunidad de gol tocando deliberadamente el balón con la mano. Esta sanción no emana de la acción del jugador de tocar intencionalmente el balón con la mano, sino de la intervención inaceptable y desleal de impedir la anotación de un gol.
Fuera de su propia área penal, el guardameta está sujeto a las mismas restricciones que cualquier otro jugador en cuanto a tocar el balón con las manos. Dentro de su área penal, el guardameta no será culpable de infracciones de mano sancionables con tiro libre directo ni de ninguna conducta antideportiva relacionada con faltas de mano. Podrá, no obstante, ser culpable de varias infracciones sancionables con tiros libres indirectos.
El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver  Regla 13 – Posición en tiros libres).
NOTESE QUE SE JUZGA TAMBIÉN LA INTENCIÓN

Tiro penal
Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones antes mencionadas dentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón, siempre que este último esté en juego.

Tiro libre indirecto
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta comete una de las siguientes cuatro infracciones dentro de su propia área penal:
tarda más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado con sus manos
vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado
toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie
toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañero
Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinión del árbitro:
juega de forma peligrosa. Jugar de forma peligrosa consiste en que un jugador, al tratar de jugar el balón, ponga en peligro a alguien (incluso a sí mismo). Esta acción se comete con un
adversario cerca e impide que este juegue el balón por miedo a lesionarse.
Están permitidas jugadas de “chilena” o “tijeras”, siempre que, en opinión del árbitro, no constituyan ningún peligro para el adversario.
Jugar de forma peligrosa no implica necesariamente un contacto físico entre los jugadores. Si se produce un contacto físico, la acción pasa a ser una infracción sancionable con un tiro libre directo o un tiro penal. En caso de contacto físico, el árbitro deberá considerar detenidamente la gran probabilidad de que se haya cometido igualmente un acto de conducta antideportiva.
              Medidas disciplinarias
              • Si el jugador juega de forma peligrosa en un duelo “normal”, el árbitro no tomará ninguna medida disciplinaria. Si la acción se realiza con obvio riesgo de lesión, el árbitro amonestará al jugador.
              • Si un jugador impide una clara oportunidad de gol jugando de forma peligrosa, el árbitro lo expulsará.
obstaculiza el avance de un adversario. Obstaculizar el avance de un adversario supone colocarse en una posición que obstaculice, bloquee, lentifi que o fuerce a cambiar de dirección a un adversario cuando el balón no está a distancia de juego de los jugadores involucrados.
Todos los jugadores tienen derecho a su posición en el terreno de juego; encontrarse en el camino de un adversario no es lo mismo que colocarse en el camino de un contrario.
Está permitido cubrir el balón. Un jugador que se coloca entre un adversario y el balón por motivos tácticos no comete una infracción mientras el balón se halle a distancia de juego y el jugador no retenga a su adversario con los brazos o el cuerpo.
Si el balón se halla a una distancia de ser jugado, un jugador puede cargar de forma justa sobre un adversario.
impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos
comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.  Es decir que el juego se reanudar con un tiro libre indirecto. 

Dentro de las faltas sancionables con Tiro libres indirectos hay un párrafo especial sobre las infracciones cometidas por los  guardametas 
El guardameta no deberá retener el balón en las manos más de seis segundos.
El guardameta estará en posesión del balón:
• mientras el balón se halle en sus manos o entre su mano y cualquier
superficie (p.ej., el suelo, su propio cuerpo)
• mientras sujete el balón en su mano abierta extendida
• mientras bote el balón en el suelo o lo lance al aire
Cuando el guardameta controle el balón con sus manos, ningún adversario podrá atacarlo.
El guardameta no podrá tocar el balón con sus manos dentro de su propia área penal en las siguientes circunstancias:
•  después de haberlo puesto en juego y no hubiese sido tocado por ningún otro jugador. Se considera que el guardameta controla el balón cuando lo toca con cualquier parte de sus manos o brazos, excepto si el balón rebota accidentalmente en él, por ejemplo, después de haber efectuado una parada, la posesión del balón implica que el guardameta controla deliberadamente el balón.
• después de que un compañero se lo haya cedido intencionalmente con el pie
• después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañero
Infracciones contra el guardameta
• El hecho de impedir que el guardameta saque el balón con las manos constituye una infracción.
• Se deberá sancionar a un jugador por jugar de manera peligrosa si patea o intenta patear el balón cuando el guardameta intente sacar el balón.
• El hecho de restringir el radio de acción del guardameta intentando impedir sus movimientos, por ejemplo, durante un saque de esquina.

Un tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres).

Sanciones disciplinarias
La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha sido amonestado.
La tarjeta roja se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha sido expulsado.
Solo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, a los sustitutos o a los jugadores sustituidos.

El árbitro posee la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que ingresa en el terreno de juego hasta que lo abandona después del pitido final.
Si un jugador comete una infracción sancionable con una amonestación o una expulsión, ya sea dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un compañero, el árbitro, un árbitro asistente o contra cualquier otra persona, será castigado conforme a la naturaleza de la infracción cometida.
Cuando el árbitro haya decidido mostrar una tarjeta, ya sea para amonestar o expulsar a un jugador, el juego no deberá reanudarse hasta que la tarjeta haya sido mostrada. 

Infracciones sancionables con una amonestación
Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes siete infracciones:
ser culpable de conducta antideportivaExisten diferentes circunstancias en las cuales se amonestará a un jugador por conducta antideportiva; por ejemplo, si el jugador:
            • comete de forma temeraria una de las siete infracciones sancionables con un tiro libre directo
            • comete una falta táctica para impedir un ataque prometedor
            • sujeta al adversario por el motivo táctico de alejarlo del balón o impedir que obtenga el balón
            • toca el balón con la mano para impedir que un adversario se apodere de él o arme un ataque (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal)
            • toca el balón con la mano para intentar marcar un gol (no es necesario que se consiga)
             • intenta engañar al árbitro simulando una lesión o pretendiendo haber sido objeto de infracción (simulación)
             • cambia el puesto con el guardameta durante el juego sin permiso del árbitro
             • actúa de una manera que evidencie falta de respeto por el juego
             • juega el balón cuando está saliendo del terreno de juego después de haber recibido el permiso para abandonarlo
              • distrae de forma verbal a un adversario durante el juego o en su reanudación
              • efectúa marcas no autorizadas en el terreno de juego
              • emplea un truco deliberado mientras el balón está en juego para pasar el balón a su guardameta con la cabeza el pecho, la rodilla, etc. a fin de evadir la Regla, independientemente de si el guardameta toca o no el balón con sus manos; la infracción la comete el jugador que intenta burlar tanto la letra como el espíritu de la Regla 12, y el juego se reanudará con un tiro libre indirecto
               • emplea un truco deliberado mientras ejecuta un tiro libre para pasar el balón a su guardameta a fin de evadir la Regla (después de que el jugador es amonestado, se deberá repetir el tiro libre)
               • Celebración de un gol: en la misma se puede caer en conducta antideportiva, por más que esté permitido que un jugador exprese su alegría cuando marca un gol, la celebración no deberá ser excesiva. Se permiten celebraciones razonables. Sin embargo, no se deberá alentar la práctica de celebraciones coreografiadas si estas ocasionan una pérdida detiempo excesiva; en dicho caso, los árbitros deberán intervenir.
                 Se deberá amonestar a un jugador si:
                          • en opinión del árbitro, hace gestos provocadores, irrisorios o exaltados
                          • se trepa a las vallas periféricas para celebrar un gol
                          • se quita la camiseta por encima de su cabeza, o se cubre la cabeza con la camiseta;
                           • se cubre la cabeza o cara con una máscara o artículos similares.
                                                        El hecho de salir del campo para celebrar un gol no es en sí una infracción sancionable con amonestación, pero es esencial que los jugadores regresen al terreno de juego tan pronto como sea posible. Se pretende que los árbitros actúen de forma preventiva y utilicen el sentido común al encarar las celebraciones de gol.
desaprobar con palabras o acciones: Un jugador culpable de desaprobar con protestas (verbales o no verbales) la decisión del árbitro deberá ser amonestado. El capitán de un equipo no goza de una categoría especial o privilegio alguno de acuerdo con las Reglas de Juego, pero tiene cierto grado de responsabilidad en lo concerniente a la conducta de su equipo.
• infringir persistentemente las Reglas de Juego
• retardar la reanudación del juego: Los árbitros amonestarán a jugadores que retarden la reanudación del juego mediante las siguientes tácticas:
            • lanzar un tiro libre desde un lugar erróneo con la deliberada intención de obligar al árbitro a ordenar su repetición
            • simular la intención de lanzar un saque de banda, pero dejar de pronto el balón a un compañero para que efectúe el saque
             • patear el balón lejos o llevárselo con las manos después de que el árbitro detenga el juego
             • retardar excesivamente el lanzamiento de un saque de banda o de un tiro libre
             • retardar la salida del terreno de juego durante una sustitución
             • provocar deliberadamente un enfrentamiento tocando el balón después de que el árbitro haya interrumpido el juego
• no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda
• entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro
• abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro

Un sustituto o un jugador sustituido será amonestado si comete una de las siguientes tres infracciones:
• ser culpable de conducta antideportiva
• desaprobar con palabras o acciones
• retardar la reanudación del juego

Infracciones persistentes
Los árbitros deberán estar siempre alerta respecto a jugadores que infringen  persistentemente las Reglas de Juego. Deberán considerar ante todo que, incluso cuando un jugador cometa diferentes infracciones, se le habrá de amonestar por infringir persistentemente las Reglas. No existe un número específico de infracciones que constituya la “persistencia” o la presencia de un patrón de comportamiento; esto es completamente una apreciación del árbitro, que deberá determinarse en el contexto de una gestión eficaz del partido.

Infracciones sancionables con una expulsión
Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido será expulsado si comete una de las siguientes siete infracciones:
• ser culpable de juego brusco grave: Un jugador será culpable de juego brusco grave si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra su adversario en el momento de disputar el balón en juego. Una entrada que ponga en peligro la integridad física de un adversario deberá
ser sancionada como juego brusco grave. Todo jugador que arremeta contra un adversario en la disputa del balón de frente, por un lado o por detrás, utilizando una o ambas piernas con fuerza excesiva y poniendo en peligro la integridad física del adversario, será culpable
de juego brusco grave. En situaciones de juego brusco grave no se aplicará la ventaja, a menos que exista una clara oportunidad de marcar un gol. En este caso, el árbitro deberá expulsar al jugador en la siguiente interrupción del juego. Se expulsará a todo jugador culpable de juego brusco grave, y el juego se reanudará mediante un tiro libre directo desde el lugar donde ocurrió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres) o tiro penal (si la infracción se produjo en el área penal del infractor).
• ser culpable de conducta violenta: Un jugador será culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra un rival sin que el balón esté en disputa entre los dos. Será asimismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra un compañero, un espectador, los árbitros del partido o cualquier otra persona.
La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera del terreno, estando o no el balón en juego. En situaciones de conducta violenta no se aplicará la ventaja, a menos que exista una clara oportunidad de marcar un gol. En este caso, el árbitro deberá expulsar a jugador infractor en la siguiente interrupción del juego. Se recuerda a los árbitros que la conducta violenta a menudo conlleva un enfrentamiento colectivo de jugadores y, por tanto, deberán impedir esta situación con una estricta intervención.Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido culpable de conducta violenta
deberá ser expulsado.
Reanudación del juego en caso de conducta violenta 
              • Si el balón está fuera de juego, el partido se reanudará según la decisión adoptada anteriormente.
               • Si el balón está en juego y la infracción ocurrió fuera del terreno de juego
                   – si el jugador está fuera del terreno de juego y comete la infracción, el partido se reanudará con un balón a tierra en el lugar donde el balón se hallaba cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido
                   – si el jugador sale del terreno de juego para cometer la infracción, el juego se reanudará con un tiro libre indirecto desde el lugar donde estaba el balón cuando el juego fue interrumpido (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
               • Si el balón está en juego y un jugador comete una infracción dentro del terreno de juego
                    – contra un adversario, el juego se reanudará con un tiro libre directo desde el lugar donde se produjo la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres) o con un tiro penal (si la infracción se produjo en el area penal del infractor)
                    – contra un compañero, el juego se reanudará con un tiro libre indirecto desde el lugar donde se produjo la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
                    – contra un sustituto o un jugador sustituido, el juego se reanudará con un tiro libre indirecto desde el lugar donde se hallaba el balón cuando el juego fue interrumpido (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
                    – contra el árbitro o un árbitro asistente, el juego se reanudará con un tiro libre indirecto desde el lugar donde se produjo la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
                     – contra cualquier otra persona, el juego se reanudará con un balón a tierra desde el lugar donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido
• escupir a un adversario o a cualquier otra persona. Dentro de esta regla se engloba también a lanzar objetos (incluidos el balón) . Si el balón está en juego y un jugador, sustituto o jugador sustituido lanza un objeto contra un rival o cualquier otra persona de forma temeraria, el árbitro deberá interrumpir el juego y amonestará al jugador, sustituto o al jugador sustituido.
Si el balón está en juego y un jugador, sustituto o jugador sustituido lanza un objeto contra un rival o cualquier otra persona empleando fuerza excesiva, el árbitro deberá interrumpir el juego y expulsará al jugador, sustituto o jugador sustituido por conducta violenta.
                Reanudación del juego por lanzamiento de objetos 
               • Si un jugador se halla dentro de su propia área penal y lanza un objeto contra un rival fuera del área penal, el árbitro reanudará el juego mediante tiro libre directo en favor del equipo contrario desde el lugar donde el objeto golpeó o habría golpeado al adversario.
                • Si un jugador está fuera de su área penal y lanza un objeto contra un adversario que se encuentra dentro del área penal del infractor, el árbitro reanudará el juego mediante un tiro penal.
                • Si un jugador está dentro del terreno de juego y lanza un objeto contra una persona fuera del terreno de juego, el árbitro reanudará el juego mediante tiro libre indirecto desde el lugar donde se hallaba el balón cuando el juego fue interrumpido (ver Regla 13 – Posición en tiros libres).
                 • Si un jugador se halla fuera del terreno de juego y lanza un objeto contra un adversario dentro del terreno de juego, el árbitro reanudará el juego mediante tiro libre directo en favor del equipo contrario desde el lugar donde el objeto golpeó o hubiera golpeado al rival, o mediante un tiro penal si la infracción se produjo en el área penal del propio equipo.
                   • Si un sustituto o un jugador sustituido se encuentra fuera del terreno de juego y lanza un objeto contra un rival dentro del terreno de juego, el árbitro reanudará el juego mediante tiro libre indirecto en favor del equipo contrario desde el lugar donde se hallaba el balón cuando el juego fue interrumpido (ver Regla 13 – Posición en tiros libres).
• impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal). 
• malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con un tiro libre o penal
Estas dos son las infracciones sancionables con expulsión relacionadas con el hecho de impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol del adversario. No es necesario que la infracción ocurra dentro del área penal. Si el árbitro aplica la ventaja durante una oportunidad manifiesta de gol, y el gol se anota directamente, pese a que el adversario toque o juegue el balón con la mano o cometa una falta, el jugador infractor no será expulsado, pero podrá ser amonestado.
Los árbitros considerarán las siguientes circunstancias al decidir si deben expulsar a un jugador por impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol:
                • la distancia entre la infracción y la meta
                • la probabilidad de mantener o controlar el balón
                • la dirección del juego
                • el lugar y el número de jugadores defensores
                • la infracción que impide a un adversario una oportunidad manifiesta de gol
puede constituir una falta sancionable con tiro libre directo o indirecto
• emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno y/o gestos de la misma naturaleza
• recibir una segunda amonestación en el mismo partido

Un sustituto o un jugador sustituido expulsado deberá abandonar los alrededores del terreno de juego y el área técnica.

VIDEO EXPLICATIVO DE LA REGLA 12